神之浩劫
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《神之浩劫》(曾用名:毀滅smite)是一款眾神題材,3D動作團(tuán)隊競技游戲。游戲模式在傳統(tǒng)MOBA基礎(chǔ)上,重建了全3D下的MOBA戰(zhàn)斗規(guī)則。同時提供多模式對戰(zhàn)玩法。游戲在操作上結(jié)合了3D MMORPG和FPS游戲的元素,突出戰(zhàn)斗節(jié)奏,強(qiáng)調(diào)個人操作及團(tuán)隊配合反應(yīng)。
網(wǎng)民印象:無盡戰(zhàn)區(qū)已經(jīng)關(guān)服,各種3Dmoba游戲幾近關(guān)服,唯有神之浩劫一直人氣爆棚,在外服神之浩劫在moba游戲中的地位排在第三分別位于LOl和dota2之后,3D取代lol等游戲是遲早的事,各大游戲商也都發(fā)現(xiàn)了,不然誰花那么多錢去建立一個沒人玩的游戲,把握好未來就贏得人生,自己掂量玩什么吧
我感打包票,如果它是日系動漫風(fēng)的話,它絕對會比現(xiàn)在火的多,畢竟我對這游戲唯一不滿的就是它的畫風(fēng),無盡也玩過,但他的系統(tǒng)嘛
今天把QQ三國刪了,就看見這游戲感覺很新穎,玩了4把匹配幾次人機(jī)總體感覺一般般我買了一個猴子一個女媧,女媧的存在感有點(diǎn)弱,1技能的放煙彈道慢都能躲得開,2召喚小兵感覺然并卵啊,被新手訓(xùn)練營的那人叫什么什么耐力的吧虐的體無完膚,3就是爆炸小兵可以眩暈距離有限4大招距離短慢搖長,猴子怎么說呢 1棒子打的傷害還行吧沒有LOL的破甲效果2的拿著棍子掃一圈并減速減速效果還行,最坑的是3看著好叼其實感覺并不行非常吃隊友,鳥可以支援或者跑老虎或者老牛,散了不說了刪都已經(jīng)刪除了,肯定有人會噴了,無所謂了 或許本人菜完不了高大上,如果有人想玩第一推薦索爾雷神對了游戲里叫托爾,存在感強(qiáng)靈活傷害足有眩暈大的距離很遠(yuǎn),新人推薦用
騰訊運(yùn)營這款游戲就是為了給3D動作MOBA游戲抹黑吧,這款游戲明顯不好玩,還運(yùn)營這個,去看看人家無盡戰(zhàn)區(qū),測試多次,就是為了做出一個精品,我們這些老玩家依然不離不棄,這就是游戲的魅力。
最開始我是玩神之浩劫的,覺得不好玩,聽一個妹子說無盡戰(zhàn)區(qū)好玩,我就去玩了,幾天后就上癮啦,這就是區(qū)別。
這個游戲騰訊花大價錢虧本運(yùn)營就是怕別的公司拿來瓜分他英雄聯(lián)盟。買過來低調(diào)運(yùn)營,也不搞宣傳,畢竟還是英雄聯(lián)盟群眾基礎(chǔ)夠多,其實這個游戲很好的。比英雄聯(lián)盟真實多了。畢竟第一視角?床坏胶竺妫瑲堁蛔纺遣沤写碳。哪像英雄聯(lián)盟180度全方位、。玩久了也就那樣沒意思、。
造型太丑,沒LOL好看,英雄移動速度,攻擊速度個性區(qū)分沒LOL做的好。
比英雄聯(lián)盟多了一維的空間是什么概念。。。這里的英雄好多都有LOL英雄的影子。。我拿猴子打上單。。對面一個一個類似皇子的跟打野來塔下強(qiáng)殺我。剛好讓我撐到升級大招。。。猴子大招直接飛天。;首哟笳羞是扣圈讓人跑不了。。。結(jié)果就是我在天上看著下面?zhèn)z人活活被塔弄死。。。這就是LOL目前還做不到的東西。。。
游戲還行,就是人太少了點(diǎn)。節(jié)奏太快感覺不太適應(yīng),輔助7分鐘就能越塔頂半天不死感覺太荒謬了,可能lol玩習(xí)慣了。希望下賽季防御裝備真要削就削狠一點(diǎn)。
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