武魂2
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網(wǎng)易2016全息動作網(wǎng)游《武魂2》2016年度聯(lián)賽圣獸大演武開啟,邀您一起體驗百萬幫會旗下一戰(zhàn),現(xiàn)在登陸武魂2官網(wǎng)還能領(lǐng)取武魂2新手禮包!
《武魂2》是網(wǎng)易在《武魂》基礎(chǔ)上更新的首款全息真實動作網(wǎng)游。游戲以全息標(biāo)準(zhǔn)引擎打造,采用全息高精建模及射線動態(tài)捕捉等技術(shù),打造精致人物造型、立體場景、多樣化戰(zhàn)斗系統(tǒng),為玩家提供震撼的視聽效果和極致真實的戰(zhàn)斗體驗。
網(wǎng)民印象:我不愛打本就喜歡天天站街跟人練手法,我確實有身為pvp的優(yōu)越感,也真的 神煩那些玩?zhèn)游戲就唧唧歪歪利益來利益去的,有什么就清楚明白的說出來,本來大家玩游戲就是為了放松,我也承認(rèn)有的職業(yè)確實受克挺多的,我的和尚被蜀山打的像狗一樣,但是有的和尚照樣有可以輕松虐蜀山,因為自己手法不好,就去噴策劃噴職業(yè)真的我覺得挺無能的我也不會干這種事,打不了就下線,上線又是一條好漢。
靈魂是給RMB玩家追求極致的,平民玩游戲要有適合自己的心態(tài),比如10個人中間,我能打贏6個人,剩下4個我打不過,這樣有輸有贏我也就滿足了,如果非要追求無敵逼迫自己去砸錢,何苦呢?再說這游戲玩著蠻輕松的,靈魂石不算坑錢,是有概率的,比那什么游戲好多了,我就不說名字了免得噴我廣告。靈魂再流弊也不能1個人打10多個吧,還算平衡,我挺滿足的,對我來說因為裝備什么的,還有好多東西我都沒玩過。。挺有新鮮感的吧
有些人說鬼魅多么多么變態(tài),那你為什么不玩鬼魅呢?你光看到他變態(tài)的單挑,卻沒看見副本多么受歧視,群戰(zhàn)多么力不從心。
建議,副本裝備也可以像戰(zhàn)功一樣可以升級,消耗金錢和經(jīng)驗都可以,大家遇到極品的冥幻裝備是不是會心動呢?能升級就好了,也可以增加金幣和經(jīng)驗的消耗途徑。
鬼魅 武魂2性價比最高門派。吃心法 靈魂 境界 只要擁有高速度 犀利的操作 單挑基本無敵 不喜勿噴
這幾天研究出了 裂魂搶人頭方法 疊攻擊BUFF 然后放佛輪。然后坐等收人頭 比強力什么的 給力多了 安全可靠!
個人認(rèn)為評級戰(zhàn)場不應(yīng)該只按照貢獻(xiàn)度,搞得大家都去搶人頭,誰在乎勝負(fù)?應(yīng)該弄成勝利方才獲得評級獎杯或者失敗方個人最高只能獲得1個,這樣大家都想法設(shè)法的去贏了!
希望武魂能改一下幫會活動的時間限制,現(xiàn)在晚上沒時間上的玩家基本上參加不了幫會活動,建議分開設(shè)置一下。
則呢么說呢,好還是挺好的,只不過在刷怪和打架這方面做得不太平衡,打架爽是爽,但是修為的提升,副本,任務(wù)真的挺累的。如果你沒什么時間的話建議就不要玩了。要是有人官網(wǎng)提議提議打架的東西能夠按一定比例轉(zhuǎn)為副本的東西多好啊。開新服開的太快了,人走的也快?現(xiàn)在估計一大部分都變商人了。
獵魂沒隱身要陷阱何用,直接取消吧,要了也沒用。都沒用留著干嘛都給暗月再給獵魂做個技能吧。
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