槍神紀
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《槍神紀》是騰訊游戲旗下琳瑯天上工作室歷時數年,采用虛幻3引擎自主研發(fā)的首款第三人稱時尚動作射擊網游,游戲以創(chuàng)新和人性化為開發(fā)理念,首次在射擊網游中加入了動作元素,在爽快射擊的體驗上,增加讓玩家體會到飛檐走壁的自有操作感和近身格斗的爽快感。
網民印象:開始我以為這個游戲是TX的良心原創(chuàng)作品,但是。!,F(xiàn)實無情的擊碎了我的夢。起因是《守望先鋒》,它太好玩了,然后我就聯(lián)想到槍神紀(這游戲剛出來我就玩了,后來覺得優(yōu)化不行,老是一卡一卡的)。但是我一般是那種不會再玩回玩過的游戲,于是我就去玩了《軍團要塞2》。。。。然后就像上面說的,完全赤裸裸的山寨啊。唉。
本來一個射擊游戲卻弄出個隱身刺客搞得職業(yè)極不平衡,喜歡玩槍的大神都不用玩了,保證你一星期也堅持不了,因為一個垃圾刺客就能把你殺的叫苦連天
有個職業(yè)叫火表 專門用來克刀鋒 隨手收收脆皮 刀鋒玩得好就刀鋒 玩不好就隱形送分器
都快沒人玩了,這游戲就是那么幾個整天游手好閑的宅男跟一小群小學生之間的戰(zhàn)斗,殺了幾個小學生就覺得自己成大神了
各種戰(zhàn)爭射擊類游戲看來看去還是我大FF比較和我心意
槍神紀里的刀鋒職業(yè)極度不平衡,只要練好了虐殺其他8職業(yè)完全沒問題,其他職業(yè)削成狗,就一個刀鋒職業(yè)加強到逆天,因為槍神紀的策劃就是玩刀鋒的,刀鋒職業(yè)沖刺正面秒殺人BUG,被官方解釋成是刀鋒技能,一個背后偷襲的刺客職業(yè)硬生生被槍神紀策劃改成狂戰(zhàn)士職業(yè),正面秒殺任何職業(yè),所謂的平衡在哪里,只因為策劃是玩刀鋒的就把其他職業(yè)削成渣一樣,唯獨一個刀鋒克制虐殺其他職業(yè)
TPS射擊游戲最喜歡全球使命了,槍神紀的引擎渣,人物動作,材質等等方面生硬 ,完全的不行.
- 現(xiàn)在想想覺得琳瑯好良心...以前都不怎么坑錢...皮膚都是三四個月出一次...武器半年左右吧?那時候出蒸汽覺得那簡直是神器...現(xiàn)在天美代理好坑...皮膚一個月出一次...完全跟不上那速度...可能有人說沒錢你就不買...但怎么說呢,,出的皮膚真心好看,,作為個妹紙簡直經受不住誘惑...永久武器都兩個月出一次了...圣金的熱潮還沒過去就出了獸王系列...真受不了...天美太坑...早晚我也要退坑了~~
游戲模式想法還是不錯的,就是吸血鬼模式局數太短,槍械的差距太大,普通搶跟好槍根本不能比,另外一點就是少了一點娛樂性,玩久了發(fā)現(xiàn)玩膩了
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