吞噬蒼穹
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《吞噬蒼穹》以唯美3D畫面和空戰(zhàn)為核心,憑借全球一流的世界級(jí)畫面水準(zhǔn)和包括全空間飛行在內(nèi)特色系統(tǒng),旨在打造一款屬于國(guó)人的3D世界級(jí)修仙大制作,再現(xiàn)原汁原味的修仙大世界。
《吞噬蒼穹》是由靈石網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)的次世代玄幻空戰(zhàn)網(wǎng)游。游戲前身為《神仙嶺》(目前已停止開發(fā))。游戲以飛行空戰(zhàn)為核心,同時(shí)引入渡劫飛升、變身形態(tài)、洞府、法寶等玄幻元素,游戲具有多層空戰(zhàn)、法寶系統(tǒng)等特色內(nèi)容。
網(wǎng)民印象:放假?zèng)]事體驗(yàn)了一把,總的來說還玩得下去,需要研究的東西不少,任務(wù)一開始有點(diǎn)累,20級(jí)后開始有點(diǎn)小驚喜,空戰(zhàn)還行,就是飛空尋路有待優(yōu)化,整體中上評(píng)價(jià)
遠(yuǎn)程放個(gè)技能還要不動(dòng)才能放? 暈本來還是我最期待的游戲,看來還是半站樁網(wǎng)游啊,都什么年代了。。。
如果輸出個(gè)技能還要讀條,天上飛著還要停一下才能出招,這還叫自由空戰(zhàn)?還不如回去玩完美國(guó)際。
沒有常識(shí)的是你們好不好。你們連職業(yè)特點(diǎn)都不了解。法師職業(yè)是功高皮脆就是血少。武士血多防御高。假如法師每次放技能要讀條。就算你放了第一技能好了。等你下次方技能的時(shí)候。武士已經(jīng)在你身邊了。這個(gè)時(shí)候你是跑還是怎么了?被近身的了還跑的掉嗎?不跑對(duì)吧?你讀條放的出技能嗎?有時(shí)間放技能嗎?也許有些技能還被被打斷。假如刷怪。旁邊好多主動(dòng)攻擊的怪。技能要讀條。技能又會(huì)被打斷的 。那樣就等死了
呵呵,連游戲技能都沒熟悉的5毛好意思來說職業(yè)特點(diǎn)?戰(zhàn)士有沖鋒法師還有瞬移和各種控制呢,不讀條風(fēng)箏死你,吞噬法師又不是全讀條的技能,只是一些高傷害的或者部分限制技能讀條,如果這都不能接受你找款所有職業(yè)都不讀條的玩吧,希望你找的到
看起來還是可以 喜歡這種風(fēng)格 而并不是看人物有多帥 操作加玩法風(fēng)格才是重點(diǎn)
支持國(guó)產(chǎn)游戲,看起來不錯(cuò)的樣子噢美術(shù)風(fēng)格還是挺喜歡的,看著技能也不錯(cuò),比較關(guān)心玩家對(duì)打的情況,還是非常期待的
看介紹打起來激烈的很,不知道游戲劇情的代入感和看小說比如何。
修仙感覺很強(qiáng)烈,游戲流程設(shè)計(jì)的很好
游戲已經(jīng)黃了,垃圾運(yùn)營(yíng)商
游戲其實(shí)算是修真網(wǎng)游里做的最精致最全的,但是畫質(zhì)以及服務(wù)器質(zhì)量一般,如果大公司開發(fā)一定是神作
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