武俠無雙
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《武俠無雙》采用了創(chuàng)游軟件自主研發(fā)的具有獨創(chuàng)性的3D武術招式融合引擎,通過該引擎可以將不同的武術招式融合連接在一起,從而非常流暢的表現(xiàn)出電影特效般的武術招式動作,在《武俠無雙》中不再像其他游戲,冠以武俠之名,卻只能以三五個招式砍到頭
《武俠無雙》是由重慶創(chuàng)游軟件有限公司開發(fā)的武俠風格2D MMORPG。游戲強調(diào)以真實武術動作展現(xiàn)武功招式,引領拳打腳踢劈砍挑刺的真實、硬派的打斗風格,流暢的動作,暴爽的擊打感,明快的戰(zhàn)斗節(jié)奏,展現(xiàn)真正的武俠精神。
網(wǎng)民印象:我不是什么重慶托,只想說句公道話,2D3D有所謂嗎?什么是純武俠游戲?我相信只有80后的人才知道,小屁孩連金庸老爺爺都不認識,整天吵著鬧著玩武俠游戲,那些戰(zhàn)牧法適合你們玩,俠義道畫面如何?火了多少年?雖然畫面比較重要,但如果游戲可玩性高,畫面將就將就無所謂。我看了這個游戲的資料視頻,感覺有玩的沖動,雖然畫面真的不怎么樣,但有想玩的沖動,正在下載
粗粗一看,畫面一般,可以說落伍了,可是打斗的招數(shù)和動作不錯,不管是跳躍還是防御,都非常流暢,不過現(xiàn)在的玩家還是比較多注重畫面和服裝的唯美感覺。
現(xiàn)在的小屁孩哪懂得 游戲最初的樂趣是什么? 還記得99年那時候游戲畫面渣的一筆,但是確實各個都好玩,自從無良盛大 搞了個什么免費模式 游戲就沒意思了
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