真靈傳說(shuō)
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《真靈傳說(shuō)》是自由網(wǎng)絡(luò)獨(dú)家運(yùn)營(yíng)的一款2D神話修仙題材MMORPG網(wǎng)游。游戲中模擬了古代傳揚(yáng)下來(lái)的四相之道(冷熱干濕、水火土風(fēng))為游戲基礎(chǔ)元素屬性,經(jīng)脈修煉、御駕飛行、真靈附身、玄獸靈寶、修真國(guó)、修真星等系統(tǒng)讓玩家體驗(yàn)修真文化。
網(wǎng)民印象:我進(jìn)去玩了1小時(shí),感覺(jué)不錯(cuò)啊,流暢,畫(huà)面也可以啊,技能挺華麗,測(cè)試你們指望很多人?1小時(shí),做做任務(wù)到了33級(jí),然后押鏢、刺探、副本、小任務(wù),武器裝備自己打的材料做的,還可以。
玩近兩小時(shí)的觀點(diǎn): 1.游戲窗口菜單極不親和,沒(méi)有浮空說(shuō)明,必需要點(diǎn)擊物品才知道是什么東西;且很多菜單能進(jìn)不能退,感覺(jué)技術(shù)上象十年以前的游戲。 2.任務(wù)無(wú)聊不說(shuō)了,自動(dòng)打怪是有,但還是那一句話,自動(dòng)打怪沒(méi)有快捷鍵,系統(tǒng)設(shè)置也無(wú)法設(shè)置快捷鍵。啟動(dòng)自動(dòng)打怪,需要點(diǎn)開(kāi)一整屏窗口,然后再點(diǎn)擊“確定”,蛋疼得讓你無(wú)法呼吸。 3.技能效果完全沒(méi)有辦法吐槽,和太極類(lèi)似,玩家和怪你一拳我一腳的來(lái)來(lái)回回地亂搞。。。動(dòng)作慢得要死。 4。似乎沒(méi)有四了,我已經(jīng)在卸載了,這游戲沒(méi)法玩。傳奇的效果,卻不是“傳奇”。
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